当我们受到启发,对生活有了新的感悟时,就十分有必须要写一篇心得体会 。 它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、以下小编在这给大家整理了一些平面个人实习心得,希望对大家有帮助!
短暂的暑假就这么过去了,我感觉这个暑期过得真快,从学校出来,到现在快要回到学校,我觉得我的生活一眨眼的功夫就过去,但也是因为我在这个暑假做社会实践的工作真的很充实,让我每天没什么其他的时间想,而是认真的把工作做好。
这个暑假我在一家电商公司做平面设计的工作,虽然在学校学了很多的理论,同时对于一些软件也是很熟悉,但是真的出来工作,发现还是有很多不懂的地方。我的工作内容是从摄影师那里拿到的原图,进行修改,调整,做成产品页面的图片,以及做好一个广告图的设计工作。
修图是一个很枯燥的工作,特别是摄影师有时候拍摄的光线,角度不是特别好的时候,因为公司不只是一个摄影师,而且有时候有些兼职的摄影师拍的外拍图更是需要我后期下大功夫做好。因为产品上新的时间是比较紧张的,而且外拍的时候天气是不好控制的,但是又必须在那天拍好。从拿到图,到我做好,每天的工作量都是比较大的,而且有些枯燥。
但是我在做的过程中确是发现了乐趣,一些同事觉得这个工作太无聊了,但是我觉得,从修不同的图,会发现以前觉得没有用的小技巧原来可以这样的用,以前没想到摄影可以这样子的角度,现在也学会了。还有关于尺寸,关于风格的要求,虽然说是抑制了我们设计的创造性,但是却是工作中会遇到的问题,因为我们设计只是整个公司运营的一部分,当然得服从安排,统一风格,这样做出来的效果才能够一致。
做了一段时间的修图工作后,主管觉得我的工作做得不错,就给了我一个广告图的设计工作,这次我可以发挥我的创意了,主管只是定了一个风格和主题的要求,至于尺寸和格式那是固定的,但是广告图的内容效果确是我可以把握的,总算有一个设计的可以做了,这时候我也拿出我的能力来尽力的做好,在一些细节方面我也有我个人的印记在里面了。最后出来的效果图,领导并不是特别的满意,让我反复修改了几次之后,终于可以使用了。
虽然设计作图的过程是很辛苦,而且这一张广告图在其他同事那里,可能只需要一天的时间就可以做好,但是我却需要三四天的时间,可以说速度比较低,但是也是我做的第一份设计,我还是感到很兴奋,而且还能使用,最后运营给到的点击量数据也是不错的。后续我也又做了几份设计图。
这份工作的时间过得很快,从早上上班到下班的时间基本没怎么停过,偶尔也是需要加班来完成工作的,但是一个多月的实践工作,我的能力却是得到了巨大的提升,同时我对未来的工作也是充满了信心。一个多月的社会实践,我过得特别充实,我也收到了来到大学后首份靠自己能力赚来的钱。
初对平面设计的理解还很浅,平时自己很喜欢设计和有关设计得作品、海报、杂志、广告等,但刚报这个专业时自己并不是对此专业有很多了解,只是浅层意识里认为自己学的是广告设计。不过现在通过两个月得学习过程中,我慢慢地略懂了自己所学专业的一些具体内容和方面。
在大学前,我大部分是练的是应试美术内容,接触的大部分也是关于纯美术的知识,那时对于设计我很憧憬也很懵懂,只是泛泛的知道那是设计师设计出来的作品,表达的出他设计的寓意。高三那年我在北京学画画,那一年在首都在这个接纳五湖四海的现代城市之一,我处处可见闪亮矗立的高楼大厦和别具一格的现代雕塑,古都给我那时的感觉既庄重又时髦。去过798艺术展区,步足间留意着那些简约但不简单并贴近身边生活的设计作品,自己不禁受到感染。
大学设计的第一堂课,我刚刚懂得什么时设计,它是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法通过视觉传达出来的过程。理解了设计与艺术之间的不同,以前自己认为的那些设计作品或产品是设计师根据自己的感觉而有感而发的,现在真正理解后才发现自己的想法恰恰相反,设计是为人民服务,每一个灵感源于其服务的对象,设计师不能像艺术家一样拥有更多“自我表现”。
平面设计大部分是在二维空间里应用表现,在学平面构成设计前,我还需继续巩固自己的美术专业基础,作为艺术生的我必须要有扎实的美术基础才能对自己的设计构想有更好的表达能力。对于设计知识的逐步了解,在学平面构成设计,我首先要在头脑里存在设计的构成元素,以及元素与元素之间的融合。我需要用视觉元素来传播自己的设想和计划,用文字和图形把信息传达给服务对象,让人们通过这些视觉元素了解我的设想和计划。
设计具有多元化的特点,我应慢慢具有较广的知识结构,刚刚起步的我首先要从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成等基础。
其次应有较强的作画的能力,作为设计者的我,应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计构图是思想的纸面形式。平时生活中我不能缺少对其他课程的学习,如最近学习的国画以及以后将要接触的油画、摄影、书法等等,我将在这些课程和课余生活中不同层次上加强了自己设计的动手能力、表现能力和审美能力,更重要的是发现自己的个性,并坚持步步前进。
做好设计者是一个比较长期的过程,我需要接触更多设计知识以及中外设计史,学习优秀设计师的作品特点,逐步提高自己的设计涵养。并将伴随着大量的实践以及对设计活动的逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。
这次暑假我在广州一家贸易发展公司里面实习工作,主要负责公司的平面设计。我是学装潢设计的,怎么会去搞平面设计呢?
原因一:在学校里还没有学习到3dmax这门设计软件课程,所以只能退而求其次。6、做你竞争对手的客户。自己可以和竞争对手合作,看看他们做事的方式有何不同,再想想为什么。接受竞争对手的服务,这样可以更全面更深入地了解客户的视角,并且可以借鉴竞争对手的做法。如果他们的做法行之无效,你也不会失去什么,如果他们的做法行之有效,你的“印钞机”就会运转的更好。
原因二:其次是我上大学之前已经在设计学校里培训过photoshop设计软件的应用,因此我能熟练的应用photoshop平面设计软件来传达,表现我的设计理念。
原因三:我觉得,学平面设计就是比单学习装潢设计的人多了一点就业的机率,掌握的知识面比较广。当然,专攻装潢设计也能达到一个很精很专业的地步。这就得见仁见智了。
这家贸易发展公司是一间综合性比较强的公司,有国际贸易,商业发展,商业服务,广告设计,货物寻找,商品代理等多项服务。
其中公司里一位老总是新加坡人,经常在各国家之间来回跑动发展贸易。所以,在国际语言上没有障碍,国家与国家之间有良好的沟通基础。公司主要把重点项目放到国际贸易上,要贸易就要有图文并茂的图册,有文字排版的设计,平面设计等等专业知识。我主要负责广告平面设计这类的任务。
平面设计软件还涉及到一个重要的设计软件就是coreldraw,在我们学校装潢设计专业是没有这一平面软件学的,所以我在上广州实习的前半个多月在宿舍拼命学习coreldraw软件,在别人已经放假回家时,我独自在为我的前途努力拼搏,因为我相信,付出的努力总会有回报,风雨过后总会有彩虹!
在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题,去请教老总总能得到悉心的指导。因为老总是新加坡人,从小就受到西方开放式的教育,所以在公司里做事也是比较“透明”的,有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点,这一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的。在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”,当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了,在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举,并非这样。礼貌,不止是语言上,还有衣着上,举手投足之间表达一个人外在的形象与。
这次在公司里工作我学到很多不同专业的知识,例如工商管理,商业贸易,市场考察等等。当然,这只是巨大领域中九牛一毛的知识。我对当代社会用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业提倡“一专多能”的专业技术人才,企业都喜欢上手快的员工,“即招即用,能马上为单位创造效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对大学毕业生提出了更高的要求,根据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本领,是大学生们不容忽视的。
当然,也有“背道而驰”的企业,招聘人才时需要服从为第一的原则,而不是专业技术,这就对刚刚出来社会的大学生有了很大的就业机会,因为没有很大的本事,但有服从公司企业的精神,而愿意学习,从而为公司服务。
古话讲"授之以鱼不如授之以渔",与其直接给予某个人物质上的帮助,不如教会他一项技能,物质帮助只能应付一短时间,一种技能的掌握可以让人长久衣食无忧。前一段时间,我看到一句很有意思的话说,"除了教会一个人钓鱼的方法以外,最重要的还要教会他制作鱼竿的方法以及学习各种技能的方法"。也就是说,生活中总会遇到各种新事物,迎接新挑战,我们无法一次性学会所有的技能,来应对未来生活中各种未知的挑战,了解到了学习技能的方法,才能取得将来的成就。
设计中也是如此,没办法在大学中甚至初出茅庐的几年里就把今后职业生涯中要用到的所有能力都学到。这是可能的,生活是变幻莫测的,充满着各种可能,时不时给人惊喜,有时我们都无法确知自己下一步要去哪里,下一段时间要做什么职业。你如说,我在接触平面设计基础这门课前,对indesign和ai还是一知半解,根本没有办法熟练运用。但这并非坏事,几个月的摸索学习,我已经可以熟练运用并着手为设计工作室制作宣传册和logo了。所以说,在一项工作的初始阶段做的不够好并不值得羞愧,通过学习及摸索,最终取得了成就的人总是令人欣喜的。而不断地学习和提高也是人生的意义所在的原因。
学设计与做设计最大的好处就在于会接触到许多不同的领域。包括之前学习的平面构成、色彩构成等课程知识,作业题目包括个人相册名片、污染、城市变化、咖啡广告、未来建筑的趋势、水的问题等等。通常都是让我们自己在题目里选择一个角度,然后做出有说服力的视觉作品。要想表达好自己的观点,必须先搜集很多的相关资料,对题目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表现,但是想法必须是有形,有根据的。很多人认为设计就是在电脑上做出漂亮的东西,其实完全不是这样的。我们学设计的一大部分时间都是在到处寻找资料,研究以及消化它们,然后再试着从中找到自己的位置,与自己想表达的概念。没有完全理解某个问题时,是不可能有效地表达它的。如果连自己都不知道自己想说什么,不管完成品有多好看,也是空白的,因为没有清楚的内容。通过这一个学期的学习,我重新认识了设计的含义。感谢这个给我的实习学习机会。
从学校来这单位算起来我实习已经有一个多月了。从来公司那天起我就感受到公司与学校截然不同的人际关系和生活方式。一个多月下来,感受到了许许多多在学校永远无法理解和体会的东西,公司的制度,设计流程,人际关系。一切都是那么的新奇,一切都和学校生活有那么大的差距。这段实习的日子,我也体会出专业知识的重要性,发现了自己尚且不足的方面,懂得设计需要坚持学习和创新。
刚去公司的时候,与公司接待人员进行了简单的面谈之后,他们让我先熟悉一下公司环境,阅读公司手册,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我对公司宣传册的设计,我想他们是要通过设计的过程来测验一下我的能力。开始我不知所措,毕竟是第一次做这么正式的设计。幸好公司其他人都很照顾我,在他们的指导下,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计部领导看后比较满意,。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。
通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧。
所以在共同进行一个大的策划项目的时候,设计师之间一定要经常交流沟通、在共同的探讨中发现问题、解决问题。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。这段日子也使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。
单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计。短短的一个月,在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时间去慢慢想,慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,因为做的又是一条龙设计,所以要求在规定的时间内必须做出一定数量的方案! 短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了"外部"从"内部"而来,"内部"又源于"外部"。,我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不可能不被人看到的。
无论它是非对错,我们都不能不看它,这也正是作为一个设计者的责任。就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是非常重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作,真正实践了才发现自己对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的'那天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对大众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要注意的许多方面:
1、在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化慢慢改进。通过改变字体外部结构特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力。
2、在广告的色彩运用方面:依据广告对象属性的用色原则,对不同的消费者做出不同的色彩视觉信号,比如:公司设计的"爱国者mp3"大批量的宣传彩页和广告,mp3一般的消费者都是面对大中院校的学生,所以色彩要相对活跃,艳丽,具有青春得朝气。依据广告宣传整体策划的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计。
3、场地域特征的用色原则,针对不同国家和地区的广告设计,还有民族习俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所考虑。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相对比的关系,这样既可以把握广告整体性又可以使画面充满生机活力。
4、广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买欲望,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的结构、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但可以以卡通形象的活泼自由,个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比较自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符合内容、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。
九层擂台始于尘土。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了今后在职场上的竞争力,为能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。